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ディアブロ倒した

ディアブロはいまのところ、潜って稼いだ金で装備を更新して楽しんでいる。生産を始めたらまた、金、金、金だ。WOWもお金は必要だったけど、こんなにはいらなかったよな。乗り物とか別だけど。そうそう、ブーツは必ず移動速度アップのついてるやつ。(ブーツ以外にもあるが)SOWを思い出す。
これがついていれば高く売れるしお金をかける価値はある。たとえ極めたとしても、先行組みには勝てるはずがない。3年前のグラボだと固まるときもある。それなりにスペックは必要なゲームだと思う。小1時間プレイしているだけでレベルが上がり、お金も無駄遣いしなければ溜まる。スキルの振り方で多少は戦闘の方法が変わるだろうが、家族はまったく研究していない。デフォのままナイトメア(2周目)に進んでいる。CCの必要もなく、アグロプルで突き進むだけ。青(マジック)は壊して鍛冶の材料に、黄色(レア)はAHに出している。種族専用だったりすると売れなくて、返品されてくる。RealMoneyのほうは、閲覧もしていない。
装備で値段が高いのは、AmuletとRingだ。おいそれと更新できない。修理代も上がってくるし。
私も1週目、3日でディアブロを倒し終了。次はナイトメアという難度になった。ボケッとしていると死ぬ。レベルも40近くになり使えるスキルも増えた。ただ、装備がACあげているので急に魔法ばかりのビルドにするわけにも行かない。レアの上はレジェンダリ(オレンジ)だが、初めてドロップして高額で売れた。まだ野良で組んではいないが3週目あたりから辛くなるのだろうか。
EQのVTのキーのように、アイテムを集めて杖を作るQがあり、それをすれば隠しダンジョンにいけるそうだ。EQにくらべればぜんぜん大変そうではないが、昨今の楽なゲームですっかり気が短い私に耐えられるか怪しいところだ。
レベルキャップが60、上げきって装備を集めて別キャラを育てて…
そのあとは何をすればいいのだろうか。Achiev集め? 思ったより息が短いゲームかな…。
1時間もやっているといらいらしてくる。EQのときの15時間がウソのように根気がない。まあ、あのときが異常なんだけどね。
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テーマ : つぶやき
ジャンル : 日記

コメント

No title

苦労するからこそ、達成感があるんだよねー。
しかしEQはなんであんなに嵌れたんでしょうね。
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azu66

Author:azu66
中部地方在住の♀、中年です。
体を動かすのが好き、書籍、音楽、Game、PCも好きです。

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